Khám phá Nguyên lý SOLID

Một hướng dẫn tương tác để hiểu rõ năm nguyên tắc thiết kế phần mềm cốt lõi, giúp xây dựng mã nguồn mạnh mẽ, dễ bảo trì và có khả năng mở rộng.

Năm Nguyên lý Cốt lõi

Chọn một nguyên lý để bắt đầu khám phá.

Chọn một nguyên lý ở trên để xem chi tiết.

Ứng dụng & Cân nhắc

SOLID không tồn tại một cách cô lập. Hiểu cách chúng liên kết với các mẫu thiết kế và nhận biết các thách thức khi áp dụng là chìa khóa để trở thành một nhà phát triển hiệu quả. Điều quan trọng là phải có sự cân nhắc và phán đoán, tránh "thiết kế quá mức" trong các dự án nhỏ.

Các nguyên lý SOLID là nền tảng lý thuyết, còn các Mẫu Thiết kế (Design Patterns) là giải pháp thực tiễn để triển khai chúng. Chúng cung cấp các bản thiết kế đã được chứng minh về cách áp dụng SOLID trong các tình huống thực tế, chuyển từ lý thuyết trừu tượng sang triển khai cụ thể.

Strategy & OCP

Strategy Pattern cho phép thay đổi thuật toán tại thời gian chạy, thêm hành vi mới bằng cách tạo các lớp chiến lược mới mà không sửa đổi lớp ngữ cảnh. Điều này trực tiếp hỗ trợ OCP bằng cách mở rộng hành vi mà không cần sửa đổi mã nguồn hiện có.

Factory Method / Abstract Factory & DIP

Các mẫu Factory Method và Abstract Factory tạo đối tượng bằng cách chỉ định lớp của đối tượng tại thời gian chạy, tăng tính linh hoạt và giảm phụ thuộc vào các triển khai cụ thể. Điều này giúp các mô-đun cấp cao không phụ thuộc trực tiếp vào các chi tiết triển khai cấp thấp, tuân thủ DIP.

Facade & SRP

Facade Pattern cung cấp một giao diện đơn giản cho một hệ thống con phức tạp. Điều này giúp lớp Facade chỉ tập trung vào một trách nhiệm duy nhất là cung cấp quyền truy cập đơn giản, từ đó hỗ trợ SRP cho các client sử dụng hệ thống con.

Dependency Injection & DIP

Dependency Injection (DI) là một kỹ thuật cốt lõi để đạt được sự khớp nối lỏng lẻo giữa các đối tượng và các phụ thuộc của chúng, bằng cách cung cấp các phụ thuộc cho một lớp thay vì để lớp đó tự tạo ra chúng. Đây là cơ chế chính để triển khai DIP, đảm bảo cả mô-đun cấp cao và cấp thấp đều phụ thuộc vào trừu tượng.

Adapter & ISP

Adapter Pattern cho phép các lớp có giao diện không tương thích làm việc cùng nhau. Nó có thể được sử dụng để thích ứng một giao diện lớn hơn thành một giao diện nhỏ hơn, chuyên biệt hơn mà client thực sự cần, từ đó tránh buộc client phải phụ thuộc vào các phương thức mà họ không sử dụng.